在虚幻引擎 5 中完成 VFX Niagara
从头开始学习虚幻引擎 5 中的实时 VFX 和 Niagara。
学习内容
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了解如何创建实时效果
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通过创建效果来学习 Niagara
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了解 Niagara 的工作原理
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为游戏创建各种效果。
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创造风格化的火焰
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创建风格化的爆炸
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创建 Energy Ball
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Niagara 流体
要求
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了解 Unreal Engine 的基础知识,例如用户界面并在视口中导航
描述
- 本课程是基于项目的课程
- 没有演示,直截了当,没有浪费时间,一切都是为了创造效果。
Niagara 是游戏引擎中最强大、最灵活的粒子系统,
Niagara 的一大特点是它能够实时模拟数百万个粒子,非常适合创建逼真的天气效果、爆炸和其他大规模效果。它还具有一套全面的工具,用于根据各种参数(如距离、速度和其他游戏相关事件)优化性能和控制粒子行为。
Niagara 也有
一个灵活而强大的材质处理系统,允许开发人员创建独特而详细的粒子效果,这些效果可以无缝集成到游戏世界中。
使用 Niagara,技术艺术家能够自行创建额外的功能,无需程序员的帮助,您无需使用任何代码即可创建非常复杂的效果。它灵活且易于理解。
我将通过创建各种实时效果来教您 Unreal Engine 中强大的粒子系统。
我们将从晚餐开始简单,然后逐渐采取行动以创造更具吸引力和专业的效果。
本课程适合对 Niagara 一无所知的初学者或想要深入了解实时 FX 的人。
观看完本课程后,您将拥有 Niagara 的扎实知识,并且您将能够自信地创建自己的实时 FX。
这就是我们要做的:
- Niagara 发射器和系统快速介绍。
- 创建 Missile 效果。
- 程式化的火。
- 烟。
- 程式化的爆炸。
- 创造能量球。
- 为游戏 VFX 创建材质
- 核爆炸
- 以及更多 VFX
在注册本课程之前,您应该具备 Unreal Engine 的基本知识,例如了解用户界面和有关材质的基本知识。
本课程适合谁:
- 想要学习 Niagara 的 Unreal Engine 用户
- 想要了解如何在 Unreal Engine 中创建视觉效果的 Unreal Engine 用户。
- Unreal Engine 程序员。
- 任何想要在 Unreal Engine 中学习实时 FX 的游戏开发人员。
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