Unreal Engine 5 – 适合初学者的真实环境设计
在 UE5 中学习视频游戏关卡设计,逐步创建一个完整的可玩岛屿,即使是完全的初学者也是如此!
讲师 Gavin Eisenbeisz
学习内容
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UE5 基础知识,例如安装引擎、导入资产和导航引擎
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定制雕刻景观
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山水画
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树叶绘画
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关卡编辑
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编辑碰撞以创建完全可玩的世界
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基本光照、后期处理、雾和大气效果
要求
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具备 UE4 或 5 的基本知识会有所帮助,但不是必需的
描述
如果您是 Unreal 的新手,或者想开始创建高度详细和专业的户外景观,那么您来对地方了!
在本课程中,我将教你 UE5 中所有可用于创建关卡和地形的出色工具,我们将通过逐步创建整个岛屿关卡来利用这些知识!
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如果您没有任何虚幻引擎 4 或 5 的经验,我已经为您准备好了!我在本课程中专门教授完成本课程所需的基础知识。您将学习如何安装引擎,如何将对象添加到您的新项目中,甚至如何导航引擎和编辑关卡!
一旦您学习了基础知识,或者如果您已经有一些经验,我们将开始学习所有 UE5 的景观工具!我将通过深入介绍引擎中的所有可用参数来教您如何雕刻地形,以及如何创建自定义地形材质,我们将使用它来在我们的岛屿上绘制高度详细的纹理。我甚至会向你展示如何在关卡上绘制逼真的树叶。
但是我们不会在创建我们的岛屿后就停下来!我甚至会向你展示如何实现一些 UE5 逼真的水系统,以及如何使用光照、后期处理、雾和体积云来设置场景的氛围。
之后,我甚至会教你如何通过自定义对象碰撞来使你的关卡可玩,并添加不可见的墙来让玩家保持在正确的路径上。
本课程适合谁:
- 想要制作高端景观和户外关卡的初级到中级游戏开发人员
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