Unreal Engine:角色技能系统
掌握用于构建“Fortnite”的工具,我们将使用虚幻引擎制作我们自己的角色技能系统!
讲师 Greq Wondra
学习内容
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如何在 Unreal Engine 中下载、安装和设置项目
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如何使用虚幻引擎中的 Side Scroller 项目模板创建“银河战士恶魔城”风格的游戏!
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如何将 Paragon 角色(来自 Unreal Engine 的免费资源库存)实现为可操作角色
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如何向玩家角色添加可获取的移动、白魔法和黑魔法技能
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如何将 Health 和 Mana Systems 添加到项目中
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如何使用 Unreal Engine 的控件蓝图创建支持的 HUD 和交互式菜单
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如何利用 Unreal Engine 的蓝图脚本工具编写交互式 Gameplay 元素的脚本
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如何挂接玩家角色动画
要求
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建议: 具备基本的计算机知识
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建议:对 Unreal Engine 有基本的了解/知识(可以作为初学者做,但有经验会有所帮助)!
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建议:装有 Windows 7(或更高版本)64 位的台式电脑 – 或者 – 装有 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
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建议:8 GB RAM
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建议:四核 Intel 或 AMD 处理器
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建议:DirectX 11 兼容显卡
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建议:Unreal Engine 版本 4.21 或更高版本
描述
在这个游戏设计课程中,我将指导你逐步使用虚幻引擎构建一个定制的 CHARACTER SKILL SYSTEM:首屈一指的免费下载游戏引擎!(以及用于构建“Fortnite”的同一引擎。
本课程包含 149 节有趣的视频课程!涵盖的主题包括:
- 如何使用 Unreal Engine 创建 3D Sidescroller 项目
- 如何从虚幻商城添加(免费)资源包(Epic Games 游戏《Paragon》中的伯爵夫人)
- 如何将外部艺术和音频资源导入到 Unreal 中
- 如何使用控件蓝图创建交互式和动画菜单和 HUD
- 如何使用蓝图脚本创建交互式对象(无需编码知识!
- 如何掌握蓝图脚本编写时的基本概念,例如:
- 创建各种类型的变量
- 创建函数
- 利用 Events、Flow Control 和 Timeline 节点
- 组织和排列蓝图和脚本
- 如何使用蓝图脚本创建 6 种不同的玩家技能:
- 二段跳
- 后冲刺
- Fireball(直接攻击)
- 电击 (AOE 攻击)
- 真理之镜(揭示秘密通道和平台)
- Transform into Mist (允许您穿过门)
- 如何让进攻技能(如“火球”)对敌人造成伤害
- 如何重定向 Skeletal Meshes 和 Animations
- 如何创建和编辑动画状态机
- 还有更多!
凭借在这些视频课程中获得的知识,您将掌握开始构建自己的角色技能系统所需的技能(无需任何编程知识)!
本课程适合谁:
- 有兴趣学习如何使用 Unreal Engine 创建游戏的学生
- 希望在虚幻引擎 4 中扩展蓝图脚本、控件蓝图和动画连接知识的学生
- 想要学习如何在游戏中添加技能/能力/魔法系统的学生
- 对 “Metroidvania” 类型感兴趣的学生
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