了解如何在 Godot 4 中制作有趣的游戏
了解如何使用 Godot 4 将简单的游戏变成有趣的游戏,从而创建有趣的动画、效果、粒子等!
讲师:Victor Meunier
你将学到什么
- 游戏感觉背后的理论
- 利用课程中的一切,将游戏从无聊变为有趣
- Godot 具体实现有动画播放器、粒子、着色器、声音效果等…
- 使用 Godot 制作游戏的具体提示和技巧
要求
- 基础编程知识
- 戈多的基础知识
描述
本课程的重点是使用突破性克隆作为基础游戏,让游戏中的一切变得有趣(提供项目,我们不会在课程中重新创建游戏)。我们将使用许多技术来回顾将游戏从无聊变为精彩所需的一切,例如:
- 动画(缓动、贝塞尔曲线)
- Lerp(线性插值)
- 吐温
- 阻尼振荡器
- 步道
- 粒子
- 相机抖动和移动
- 着色器
- 声音特效
该列表并不详尽,请参阅课程大纲以了解所涵盖的主题。
除了技术本身之外,我还讨论了我们如何以及为什么要以某种方式做事。我解释了在效果、预期、层次感等方面使用对比的重要性。在整个课程中,您将有很多机会在不同场合使用相同的技术并达到不同的效果。您还将有能力自己探索事物。
我将向您展示一路上的提示和技巧,以确保您充分利用 Godot 和有用的资源并帮助您走得更远。完成本课程后,您将了解如何使游戏变得有趣、如何以及何时使用它们。您将能够在自己的游戏中实现果汁并将其提升到一个新的水平。
如果满足以下条件,本课程将会有所帮助:
- 您具有编程和 Godot 的基础知识
- 您希望将您的原型/游戏提升到一个新的水平
- 您想让游戏玩起来更愉快
- 你觉得你的游戏很无聊但不知道如何改变它
请注意,我们在本课程中重点关注游戏内容。我不会讨论编程的基础知识,甚至不会讨论 Godot。提供了基础游戏项目,我们快速浏览了它的结构,但我们不会从头开始创建游戏。当我们第一次面对新技术时,我会尝试详细解释它以使其尽可能清晰,但您应该了解一点 Godot 的工作原理。此外,游戏果汁涉及许多复杂的主题,例如动画、视觉效果和声音效果。本课程不是为了教您动画或视觉效果。尽管如此,我还是回顾了一些基础知识,并尝试为您提供尽可能多的信息。只是不要指望通过本课程学习动画或视觉特效。
本课程是使用Godot 4.0制作的。这是创建课程时 Godot 的最新稳定版本。它应该与 Godot 的所有未来版本兼容。在一章中,我使用 Godot 3.5 来演示如何使用发光,因为它在 4.0 中没有实现。
多节课程可供您免费预览。请在注册前观看这些视频,了解该课程是否适合您!
本课程适合谁:
- 使用 Godot 引擎的初级和中级游戏开发人员
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