Unity 2D 移动版 RTS 游戏 – 从零开始到 App Store

在 Unity 2D 中创建移动 RTS 游戏。使用 C# 构建、设计和编码。发布到 iOS 和 Android。涵盖最新的 Unity 6!

讲师:Eincode by Filip Jerga

您将学到什么

  • 从初始设置到应用商店发布,开发并发布移动游戏
  • 设计引人入胜的游戏机制并有效管理资源
  • 培养编码、动画和用户界面设计的实用技能
  • 了解创建专业、适合市场的游戏的端到端流程

探索相关主题

  • 统一
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • Unity 基础知识

描述

本课程采用最新的 Unity 6 制作,但仍与旧版本的 Unity 兼容。

在 Unity 2D 中构建功能齐全的移动 RTS 游戏并将其发布到应用商店

本课程提供完整的分步指南,指导您如何使用 Unity 2D 和 C# 开发、设计和发布移动实时战略 (RTS) 游戏。它非常适合想要从头学习游戏开发的初学者,以及希望扩展移动 RTS 游戏创作技能的经验丰富的开发人员。

这门课程有何独特之处?

您将从头到尾参与一个项目 — 自己构建每个功能,而无需依赖第三方库。这可确保您不仅了解每个系统和机制背后的“方法”,还了解“原因”。

课程亮点:

  1. 设置游戏环境
    首先设置您的 Unity 项目,然后使用图块地图和动画图块设计游戏地图。学习为您的 RTS 游戏创建动态环境并设计身临其境的视觉效果。
  2. 角色创建和动画
    为游戏角色(包括建筑师和战士)制作动画,使其具有独特的行为和外观。掌握 Unity 的动画工具,让您的游戏栩栩如生。
  3. 游戏机制
    实现关键的游戏系统,例如:

    • 通过基于点击的交互来选择和移动单位。
    • 构建放置和确认工作流程,并配有实时视觉反馈。
    • 单位行动,例如收集资源、建造建筑物和参与战斗。
  4. 资源管理系统
    发展资源经济,让单位收集和储存木材和黄金,使玩家能够建造建筑物、训练单位并解锁新的游戏机会。
  5. 使用 A* 算法进行寻路
    在编写自己的 A* 算法时学习寻路的基础知识。确保单位能够避开障碍物并遵循游戏地图上的平滑移动模式。
  6. 敌人 AI 和状态机
    使用状态机对智能敌人行为进行编程,包括移动、瞄准和攻击。创建具有独特挑战的动态敌人波次。
  7. 战斗系统和单位 AI
    设计一个战斗系统,让单位与敌军展开战斗。实现防御和进攻模式等姿​​态,实现对玩家单位的战略控制。
  8. 游戏优化
    通过添加以下功能增强用户体验:

    • 损坏弹出窗口和事件公告。
    • 脚步声、攻击声、资源收集声等的音效。
    • 相机控制可在地图上顺利导航。
  9. 最终游戏改进和发布
    在 iOS 和 Android 设备上测试您的游戏,确保性能优化。了解两个平台的完整部署流程,包括:

    • 设置商店页面。
    • 创建预览视频。
    • 遵守商店的发布指南。

课程结束时:

您将拥有一款功能齐全的 RTS 游戏,可在移动应用商店发布。此外,您还将获得创建、编码和发布未来游戏的技能,从而踏上成为专业游戏开发者的道路。

本课程适合哪些人:

  • 有抱负的游戏开发者渴望开发和发布他们的第一款手机游戏
  • Unity 用户希望拓展 2D 游戏开发领域
  • 对 RTS 游戏的实践、基于项目的学习感兴趣的开发人员
  • 任何想要了解在移动平台上创建和发布游戏的完整过程的人

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